Появилась идея провести нечто подобное кампании с ролевыми элементами или лиги с такими же элементами.
Кратко набросаю идею.
10 игр на игрока. В каждой игре юнит за полное уничтожение юнита и при этом оставшийся живым более 50% на конец игры получает 1 экпириенс.
Которые можно тратить на спецправила и плюсы к параметрам.
Можно ввести ограничение на слоты. например: по 1 эл, фа, хс. И каждые 3 игры за победу добавлять слот. Что то типо битвы за завод, аэропорт и тд.
Для подстегивания к покрасу ввести правило, что если есть хоть 1 не крашенная модель в юните все покупки стоят Х2.
После 10 игр. Игры на вылет. Кто останется последним - победитель.