[реклама вместо картинки]

Клуб Настольных Игр ''Поле Битвы'' г. Ростов-на-Дону

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Клуб Настольных Игр ''Поле Битвы'' г. Ростов-на-Дону » Вселенная » ХаосИнформБюро для новичков


ХаосИнформБюро для новичков

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Здравствуйте мои дорогие детишки, сегодня я вам поведаю про легион Хаоса, который существовал до появления бандформирований.
И звали этот легион - Железные воины.

Происхождение

Железные Воины появились во время Первого Основания Легионов, который создавался во времена юности Империума, когда Император ещё был жив и находился среди своего народа. Как и все остальные Легионы, они были созданы после исчезновения Примархов. Хотя Железные Воины своего Примарха не знали, в ранние годы развития Легиона они приобрели определённые качества, основными из которых являлась увлечённость технологиями и холодная эффективная логика.

Оба этих качества весьма помогали им в различных расчётах, но никак не укрепляли их веру. К сожалению для Железных Воинов, они столкнулись с ситуацией, когда единственным возможным бастионом защиты служила именно вера.

На планете Олимпия (Olympia) Император нашёл Примарха, от которого произошли Железные Воины – Пертурабо (Perturabo). Замкнутый и меланхоличный Пертурабо обладал сознанием острым, как бритва и служил военачальником у Тирана Локоса (Tyrant of Lochos). Как и его Легион, Пертурабо был мастером технологий и осадного ремесла. По прихоти судьбы, Пертурабо оказался на таком посту, где единственное, чем он мог заняться, это увеличивать степень своего превосходства.

В то время, десять тысяч лет назад, Олимпия была горной, изрезанной долинами планетой, население которой концентрировалось во множестве городов-государствах. Благодаря доступу к каменным карьерам, а также особенностям местности, высокие позиции и стратегические перевалы являлись важнейшим ключом к обеспечению военной безопасности.

Молодой Пертурабо был найден, когда он карабкался по отвесному обрыву города Локос. Догадываясь, что это был не обычный ребёнок, стражники города бросили его к ногам Тирана Локоса, Даммекоса. Заинтригованный этим странным, мрачным ребёнком, Даммекос взял его в свой дворец, как равного в правах всей своей родне. Пертурабо никогда не доверял Олимпийцам, и хотя Даммекос не жалел средств, чтобы получить расположение мальчика, Пертурабо относился к нему подозрительно. Большинство считало его бессердечным ребёнком, но когда тебя выбрасывают в странный и суровый мир, где ты можешь рассчитывать только на свои собственные силы, не ожесточиться трудно.

Когда Олимпии достиг Великий Крестовый Поход, Пертурабо поклялся в верности Императору, после чего в соответствии с обычными принципами, ему поручили командовать Легионом Космического Десанта и Олимпией, которая должна была стать родиной для этого Легиона. Низверженный Тиран Локоса провёл свои последние годы в сражениях, стараясь отвоевать то, что ему принадлежало. Он потерпел поражение, но создал прецедент, которому суждено было отразиться в будущем.

Отсрочка была недолгой. Когда Великий Крестовый Поход развернулся в полную силу, Пертурабо набрал из жителей Олимпии новых рекрутов для Легиона Железных Воинов, после чего провёл молниеносную кампанию против близлежащего мира Скалы Правосудия и еретиков Черных Судей. Новые рекруты показали себя с лучшей стороны, и их триумфальное возвращение праздновалось в Палимодес Фреско, которое теперь можно увидеть только в редких отрывках голозаписей.

Железные Воины, возглавляемые Пертурабо, были отличными осадными войсками. Будучи прекрасными инженерами, которые прошли курс переподготовки у Духовенства Марса, они быстро приобрели очень впечатляющую репутацию. Хотя Железные Воины служили Человечеству и Императору, их специализация брала над ними верх. Природа осадной войны состоит из долгих периодов нудного изнурительного труда, которые прерываются только на момент атаки, приобретающей от долгого поста особую жестокость. Люди, а в особенности Комические Десантники, не могут долго выдерживать войну, носящую такой характер. Усталость долгой войны постепенно превращала Железных Воинов в жестоких бойцов. Обычно, когда осада завершалась, осаждённые могли сдаться или умереть. С каждой новой кампанией Железные Воины все чаще выбирали второй вариант. Битва стала для этих Космических Десантников способом компенсировать всю ту скуку, которая накапливалась в них на протяжении времени, проведенного в осадных траншеях.

Когда Великий Крестовый Поход двинулся дальше, на большей части освобождённых миров были построены цитадели Железных Воинов, призванные следить за порядком и обеспечивать безопасный тыл. По мрачной иронии судьбы, эти цитадели впоследствии стали главными поставщиками для предательского марша армии Гора на Терру. На остальных мирах были размещены небольшие гарнизоны. В то время как Русс, Вулкан и Магнус воспротивились Разделению своих армий, Пертурабо поспешил согласиться на это, и вскоре по всей галактике появилось великое множество крохотных гарнизонов, состоящих из Железных Воинов. Например, на печально известном Делгасе II в Железной Крепости (Iron Keep) размещался всего один взвод Железных Воинов, численностью в десять человек, несмотря на то, что население планеты составляло около 130 миллионов жителей. В Легионе стало расти чувство обиды, которое в особенности сильно проявлялось у Пертурабо.

Долгое время и бойня Ереси сделали своё дело, и Железные Воины, в конце концов, сошли с пути истинного. Узнав правду о своём предназначении, Пертурабо превратился в человека, фанатически преданного Императору, который с готовностью брался за любые безумные миссии, от которых отказывались остальные Примархи. Неоспоримые успехи Железных Воинов привели к тому, что их стали брать в качестве “постоянных” рабочих и солдат во время осады. Но любому войску для того, чтобы сражаться в полную силу, необходимо время на отдых и реорганизацию. Однако Железных Воинов использовали снова и снова, не понимая к чему это может привести. Император, наверное, хотел испытать веру Пертурабо, но так как Гор, в качестве Вармастера, так или иначе участвовал в каждой подобной кампании, его слово стало для Железных Воинов более весомым. Когда пришло время Ереси, стало понятно, что Гор уже связан “по понятиям” с другими Легионами. Скорее всего, Гор давно работал над деморализацией и деструктуризацией порядка в стане Железных Воинов, чтобы сделать их более податливыми.

Считается, что Пертурабо очень завидовал Рогалу Дорну. Дорн, обладающий немалой степенью тщеславия, часто описывал своему брату Примарху величественность и укреплённость дворца Императора на Терре. Каждое хвастливое слово Дорна вызывало у Пертурабо боль, и умелый противник легко мог эту боль использовать.

Другие Примархи держались от Пертурабо на расстоянии. Это отчасти происходило из-за значительных знаний Пертурабо в области технологий, которые остальные Примархи и представить себе не могли. Пертурабо мог запросто беседовать с Магами Адептус Механикус о чём угодно, начиная от варповых двигателей до макро-пушек. Эти знания нашли отражение только в некоторых легендах об этом Примархе, дошедших и до наших времён. Одна из таких историй повествует о случае, когда Леман Русс (Leman Russ) и Ягатай Хан (Jaghatai Khan) обратили в бегство Орков Овердога Машогга. Пертурабо упоминался в этой легенде лишь, как “товарищ”, который вычислил оптимальный путь для прохождения нижнего планетарного уровня обороны Машогга.

Ересь

В середине кампании по очистке Хруд Варренс на планете Гуганн, случилось непоправимое. Гор принёс Пертурабо вести о том, что Олимпия взбунтовалась. Даммекос умер и население, пошедшее на поводу у демагогов, подняло мятеж. Пертурабо к этому моменту уже устал раз за разом доказывать свою значимость, и мысль о том, что его Легион единственный, не может удержать свою родную планету, пугала его. Гор не мог не воспользоваться таким благоприятным случаем.

До того, как Пертурабо выступил в поход, Гор подарил ему молот Разрушитель Наковален (Forgebreaker). Вероятно, молот служил в качестве канала, по которому силы Хаоса могли управлять Примархом Железных Воинов. Кроме того, такой подарок, несомненно, служил неким пактом, который был подписан между двумя Примархами.

Пертурабо и Железные Воины калёным железом вычищали восставших одного города за другим. Не выжил никто. Принцип некогда состоял в том, чтобы враг сдался или был уничтожен, однако, теперь Железные Воины умели только уничтожать врага. Пертурабо холодно и безучастно наблюдал за тем, как пали стены, некогда взрастившего его города. Когда бойня закончилась, жители Олимпии, потеряв почти 5 миллионов жителей, были обращены в рабство.

Когда догорели последние погребальные костры Олимпийской ночи, Железные Воины медленно начали понимать, что они натворили. Совсем недавно они были героями, которые атаковали Хруд, а сегодня совершили геноцид. Пертурабо был похож на человека, вышедшего из алкогольного ступора, который обнаруживает на руках кровь и не помнит, что произошло с ним, хотя и чувствует необоримый стыд. Он знал, что Император никогда не простит ему его преступления.

Именно в этом тумане обречённости, Железные Воины получили новости и новые приказы. Эти новости при нормальных обстоятельствах были бы восприняты нормально, но читая их в руинах, среди стойкого запаха смерти, они несли в себе апокалептический смысл. Космические Волки Русса атаковали Тысячу Сынов Магнуса на Просперо. Гор вместе со своими Сынами Гора (Sons of Horus) стал ренегатом. Пожиратели Миров Ангрона и Гвардия Смерти Мортариона также присоединились к нему. Фулгрим и Дети Императора попытались урезонить Гора, но вместо этого были совращены им и также присоединились к его силам. Для Железных Воинов вся вселенная сошла с ума. Недоумение привело к мысли о том, что теперь, когда весь Империум был объят пламенем, случай с ними вообще не заслуживал внимания.

В соответствии с полученными приказами, Железные Воины были выбраны в качестве одного из шести Легионов, которым надлежало выйти против Гора на Иштваане V.

События на Иштваане V стали впоследствии частью легенды о Ереси. Железные Воины присоединились к Повелителям Ночи (Night Lords), Носителям Слова (Word Bearers) и Альфа Легиону (Alpha Legion), уничтожив три преданных Легиона.
После Иштваана у Железных Воинов оказались развязаны руки. Но, освободившись от безнадёжных осадных миссий, они были поглощены ужасной энергией другого сорта. На нескольких мирах Военные Кузнецы (Warsmith) Железных Воинов свергли власть и заняли места губернаторов, после чего церковные десятины пошли на фортификационные укрепления.

Огромная армия Легиона последовала за Пертурабо на Терру, где он возглавил осаду Императорского Дворца. Здесь его умения оказались неоценимыми, и Железные Воины получили истинное удовольствие от разрушения укреплений врага. Осада закончилась после того, как Император встретился с Гором и победил его. Как и большинство последователей Гора, Железные Воины сбежали в Глаз Ужаса, создав себе новый дом, где они будут ждать удобного момента, чтобы отомстить.

Остатки Железных Воинов в реальном мире встали на защиту небольшой империи, с центром на Олимпии, но они не смогли скрыться от возмездия преданных Императору Легионов. В течение кампании длительностью в одну декаду, Имперские Кулаки и Ультрадесант освободили порабощённые миры. Они посчитали Железных Воинов за металлический крюк, который если его вонзить в тело живого существа уже нельзя вытащить, не поранив при этом жертву. Гарнизон на Олимпии продержался два года, и, в конце концов, защитники подорвали склады ракет, когда стало ясно, что их оборона будет вскоре прорвана. Они оставили после себя выжженную пустыню, которая, как и родина любого другого Предавшего Легиона, была объявлена Проклятой (Perdita).

Родной мир

Как и остальные Легионы Предателей, Железные Воины основали в Глазе Ужаса новый родной мир. О мирах, находящихся в пределах Глаза Ужаса мало что известно. Владения Хаоса постоянно меняются и редко сохраняют какое-то постоянство. Медренгард (Medrengard) часто описывают как планету, превратившуюся в огромную крепость. Любая другая информация об этой планете скрывается за многочисленными башнями и обширными подземельями. Хотя целая планета, фортифицированная укреплениями противоречит всем законам физики, такое вполне возможно в Глазу Ужаса. Однако такие укрепления всё-таки не идут ни в какое сравнение с крепостями Железных Воинов, построенными в реальном пространстве. Что же касается Медренгарда, многие свидетельства о планетах в Глазу Ужаса приходят к людям в виде кошмарных видений, а не в процессе нормального исследования.

Инквизитор Маул провел расширенную разведку Глаза Ужаса в M.38. Хотя в момент своего появления он не мог уже ничего объяснить, все внутренние переборки корабля были исписаны кровью Инквизитора; собственной кровью он описал всё, что увидел. Медренгард был описан как унылый мир-тюрьма, где трудятся и умирают рабы, а огромные корабли Хаоса стоят на приколе возле гигантских башен, где и обретаются сами Воины.

Боевая доктрина

Железные Воины следуют простому методу. Они начинают битву предварительной бомбардировкой противника, используя каждую пушку и каждый ствол. Основой такого способа боя является наведение каждого вида оружия на определённую цель, при этом приоритет уделяется наиболее оптимальной и опасной цели. Железные Воины также стараются прибегать к помощи Легионов Титанов Предателей, добавляя их пушки к своей огневой мощи. Бомбардировка может длиться неделями, так как Железные Воины почти никогда не испытывают недостаток в патронах. Они очень неплохо освоили этот метод боя, а отстрелявшись, отходят своими отрядами на перестроение. Очень часто вся армия сосредотачивает огневую мощь на каком-нибудь слабом участке вражеской обороны, а затем молниеносно атакует не успевшего оправиться противника.

Часто для усиления линий используются мощные полевые укрепления. Доктрина Железных Воинов включает в себя огромное количество разнообразных фортификаций, которые замедляют наступление противника, хотя при этом потери среди Железных Воинов минимальны. Это в свою очередь позволяет свежим отрядам Воинов впоследствии атаковать ослабевшего противника.

Когда в обороне противника пробивается брешь, её пытаются очистить ветераны и инфильтраторы (infiltrated), а затем она пробивается мощными атаками, для того, чтобы штурмовые силы смогли нанести последний удар.

Эта штурмовая сила состоит в основном из летучих тяжелобронированных отрядов, которые могут исполнять роль, как медленно идущего клина, так и совершать молниеносную атаку. Бреши в обороне противника расширяются, пока сопротивление не пойдёт на спад. В определённый момент, когда позиции врагов уже почти взяты, Железные Воины входят в состояние холодной ярости, очень похожей на ту, что испытывают Кровавые Ангелы и Пожиратели Миров, но только в тот момент, когда приходит время. Состояние этой ярости строго контролируется и заканчивается, когда того требует обстановка.

Как только противник оказывается в их власти, Железные Воины окружают его и полностью уничтожают, предпочитая, чтобы патроны, снаряды и лазерные лучи сделали всю оставшуюся работу.

Железные Воины являются прекрасными сапёрами, инженерами и минёрами, а получая на протяжении столетий постоянный опыт осадной инженерии, стали настоящими экспертами этого дела. Для осадных работ и во время боя они используют специальную технику, такую как туннелеры класса "Термит", транспорты класса "Левиафан", штурмовые боты класса "Коготь Страха" (Dreadclaw), приспособленные для высадки на планеты и огромный ассортимент Имперской артиллерии. Вся эта техника используется очень аккуратно, а ремонтирует и следит за ней 1-ая Рота. Кроме того, Легион имеет несколько штурмовых капсул класса "Корвус" (Corvus), с помощью которых они могут высаживать Титанов и использовать их в качестве осадных башен. Железных Воинов в бою так часто сопровождают Титаны, что некоторые Имперские эксперты считают, что они являются частью самого Легиона. Это, конечно же не так, но данный факт отражает определённое пристрастие Железных Воинов к этим боевым громадинам.

Организация

Железные Воины объединены в несколько Великих Рот (Grand Companies), каждой из которых командует Военный Кузнец (Warsmith). Первоначально каждая Великая Рота состояла из тысячи Космических Десантников, однако, сейчас они все очень немногочисленны. Военные Кузнецы отлично разбираются в военной инженерии, и им подчиняется множество рабов-механиков.

Точное число Великих Рот на данный момент неизвестно. Во время Ереси Легион состоял, по меньшей мере, из двенадцати Рот, хотя, учитывая разбросанность всех отделений Легиона по галактике, скорее всего это не может быть правдой.

Как и у остальных Предавших Легионов, их современная организация является нестандартной. Великие Роты разделены на несколько подразделений, каждым из которых командует чемпион низшего чина. Имеются свидетельства о действии Железных Воинов в триумвиратах, хотя в точности проверить это не удавалось. Новые рекруты (по своей или против своей воли) берутся на Медренгард, где они периодически избираются Военными Кузнецами для участия в кампании какой-нибудь Великой Роты. Если рекрут сможет доказать свою ценность, он становится полноправным Железным Воином.

Считается, что первые Облитераторы (Obliterators), появились в войсках Хаоса именно из Железных Воинов и теперь, хотя и очень редко, Железные Воины выявляют в себе способность изменять оружие, хотя их оружие всё равно не идёт ни в какое сравнение с оружием Облитераторов.

Верования

Железные Воины верят, что Император использовал их в самых кровопролитных битвах Крестового Похода, а потом бросил их, предоставив всю славу другим, более привилегированным Примархам. Также они уверены, что именно Рогал Дорн натравил их на Олимпию, чтобы в результате этой кампании они потеряли честь и всё своё влияние. Они решили мстить, как за первое, так и за второе.

Они считают себя титанами древности, которые потерялись во вселенной и теперь могут творить всё, что угодно, так как неограниченны законами обычных людей. Они поклоняются богам Хаоса, как пантеону, но не являются фанатиками этих богов. Более всего они преданы Пертурабо, которого они видят в образе спасителя, защищающего их от принесения в жертву Фальшивому Императору.

Генокод

Железные Воины относятся к Легионам первого основания и имеют генокод Пертурабо. Обратившись в сторону Хаоса, они претерпели разнообразные мутации. Есть свидетельства о том, что они заменяют мутировавшие конечности кибернетическими.

Они известны своей излишней подозрительностью и паранойей, но несомненно обладают высоким интеллектом, а также обладают рациональным мышлением.

Боевой клич

Монотонно пение: “Железо Внутри, Железо Снаружи!”

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Знай их в лицо

Примарх Пертурабо
[реклама вместо картинки]

Кузнецы Войны
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки][реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

Демон-принцы
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

Терминатор
[реклама вместо картинки]

Дредноут
[реклама вместо картинки]

Десантники
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

Рино
[реклама вместо картинки]

Рапторы
[реклама вместо картинки]

Василиск
[реклама вместо картинки]

Предатор
[реклама вместо картинки]

Виндикатор
[реклама вместо картинки]

Облитератор
[реклама вместо картинки]

0

2

класс, а про другие легионы есть такое же?

0

3

будет

0

4

А можно 1000сынов и вордбиреров в первую очередь?

0

5

И снова я на сцене.

Стража Смерти (Death Guard).
Легион Гвардии Смерти, ужасающие Чумные Десантники Нургла, давно завоевали репутацию неумолимой и ужасной угрозы Империуму Человека. Но так было не всегда. Десять тысяч лет назад, Гвардия Смерти были одним из двадцати изначальных Легионов Космического Десанта, задачей которых являлась защита Человечества под предводительством Императора и внушающего страх Примарха, Мортариона.

Происхождение

Когда двадцать Примархов Императора были рассеяны по галактике, один из них, как повествует Стигийские Свитки (Stygian Scrolls), попал на мрачный и угрюмый мир, и упал прямо посреди поля сражения, на котором мертвые тела лежали на многие лиги во всех направлениях. Эта планета называлась Барбарус (Barbarus), постоянно покрытая удушающим туманом, и на горных вершинах которой правили варлорды, имеющие фантастические силы и ужасающие аппетиты, в то время как поселения людей располагались в низинах, где была не столь ядовитая атмосфера. Живые люди Барбаруса жили бесцветной жизнью крестьян, неустанно работая днем под солнцем, которое практически никогда не пробивалось полностью через туман, и, дрожа в страхе по ночам, ожидая того, что может прийти во тьме свыше.

Величайший из повелителей стоял в триумфе на поле боя, наслаждаясь своей победой, до тех пор, пока тишина не была разорвана детским криком. Легенды гласят, что лорд шел по морю человеческих тел день и ночь, в своем скрипящем боевом доспехе, привлеченный криком ребенка. В первый момент он хотел прервать жизнь младенца, но простой человек не мог выжить в ядовитых высотах Барбаруса, не говоря уже о ребенке, который не просто выжил, а который еще и кричал. Несколько долгих мгновений он смотрел на существо, которое выглядело как человек, но, несомненно, было чем-то большим; затем подобрал ребенка и унес его с места резни. Несмотря на все свои могучие темные силы, лорд не имел того, что обещало ему обладание этим ребенком - сына и наследника. Рожденному в смерти, на поле смерти, лорд дал сироте имя Мортарион: дитя смерти.

Лорд испытывал пределы возможностей своего воспитанника. Он точно определил, как высоко в ядовитом тумане может выжить дитя, и ниже этой линии воздвиг крепость из камня, и облицевал ее чёрным железом. Свою же крепость он перенес выше, на самую вершину Барбаруса, там, где туман и сам воздух был смертелен даже для сверхчеловека Примарха. Мортарион рос в окружении странного и мрачного мира, в цитадели из сырого серого камня и чугунных заборов, где сам воздух был смертью, а солнце не более чем тусклое пятно в небе. Это был мир, в котором многочисленные лорды вели вечную войну, возглавляя армии големов из сшитых вместе тел мертвецов, и чудовищных формоизменителей (shapeshifters), которые были более монстрами, чем людьми. Для того чтобы выжить Мортарион должен был учиться у своего повелителя, он жадно поглощал знания: от боевой доктрины до древних секретов, от создания различных приспособлений до стратегических хитростей. Он рос и взрослел, воспитываемый своим мрачным окружением. И, тем не менее, он оставался Примархом, ребенком Императора, стойким к ядовитому туману гор, несмотря на отсутствие солнца и должного пропитания. Мортарион имел острый как бритва разум, который рождал вопросы, на которые не желал отвечать его лорд.

Все более и более его вопросы кружились вокруг странных существ, которые жили в долинах ниже ядовитого тумана, и на которых лорды охотились ради тел для оживления или ради жертв для проклятий. Его мастер держал Мортариона как можно дальше от человеческих поселений, как только мог, но сам факт недоступности подкармливал его растущее любопытство. И наконец пришел день, когда Мортарион был более не в силах стерпеть. Мортарион сбежал из его темницы через подземелья. И последнее что он слышал, впускаясь вниз с гор, был голос повелителя, единственного отца, которого он знал, который кричал в миазматической тьме с высоких зубчатых стен крепости, отказываясь от Примарха из-за его предательства, и предупреждал, что возвращение Мортариона будет означать смерть.

Спуск с гор был для Мортариона облегчением - в первый раз его легкие наполнялись воздухом без яда. Он ощущал ароматы готовящейся пищи, свежескошенной травы, слышал голоса, не замутненные туманом, и впервые он слышал смех. Молодой Примарх понял, что оказался среди своего вида, и что "хрупкая добыча" ('fragile prey'), как называли людей лорды наверху, были его собственным народом. И вместе с этим понимание пришел гнев. Он твердо решил принести справедливость обитателям низин, которую столь долго отнимали у них темные силы обитающие наверху.

Принятие Мортариона среди людей низин не было простым. Несмотря на то, что он видел в них собратьев, для них он лишь слегка отличался от монстров наверху. Возвышающийся над ними всеми, бледный и мрачный, с пустыми, белесыми глазами, он был похож на все те страхи, которые сходили к селянам по ночам. Он видел, что внушает ужас почти всем. Они рассматривали его с подозрением и опасением. Это больно ударило молодого Примарха, но он принял это, используя его большую силу для работ на полях по сбору скудного урожая, уверенный в том, что возможность показать себя еще появится. И когда пришли сумерки, он был готов.

Из темноты пришли волочащиеся твари. Младший из лордов пришел в поселение, ведя своих рабов, которые с тихой, безжалостной силой собирали и уносили все что могли, для темных целей своего повелителя. Крестьяне сражались как могли, факелами и сельскохозяйственными инструментами, переделанными в самодельное оружие. Они знали бесплодность своих усилий, и знали, как все это закончится. И тогда среди них встал Мортарион с огромной двуручной косой, использовавшейся для сбора урожая. Он врезался в ряды врагов со всей рожденной гневом силой и многих уничтожил, заставив остальных бежать за пределы деревни. Лорд улыбался, смотря на то, как к нему приближается Мортарион, и отступил в ядовитые гущи тумана, куда, как он знал, мятежные люди не смогут за ним последовать. Он все ещё улыбался, когда Мортарион настиг его в ядовитых парах, и востребовал мести за "хрупкую добычу" внизу. С тех пор место Мортариона среди жителей низин никогда не подвергалось сомнению.

Когда Мортарион стал старше, он научил людей Барбаруса всему, что он знал о войне. Слово о его деяниях быстро распространялось, и многие приходили к нему учится. Медленно, но верно, деревни становились укрепленными цитаделями, а деревенские жители эффективными защитниками. В конце концов, Мортарион путешествовал по землям своего народа, обучая, тренируя, а при необходимости и защищая поселенцев. Но всегда окончательная победа ускользала из рук Мортариона: темные силы всегда могли отступить под неприступную защиту ядовитых туманов. Его люди могли вести только оборонительную войну, и это следовало изменить.

Мортарион выбрал самых сильных, живучих и стойких жителей Барбаруса, и сформировал из них небольшие подразделения, которые он учил сам, преподавая уроки не только защиты, но и нападения. Кузнецы, по его заказу, ковали не только оружие, но и специальные доспехи, которые он вместе с лучшими ремесленниками разработал, чтобы они помогали выжить в ядовитом тумане не только Мортариону, но и его последователям.

Монография Инквизитора Мендикофа, "Кольчуга Смерти" (Cataphract of Death), рассказывает о ныне всем известном результате всех этих приготовлений. Когда один из лордов в очередной раз спустился с гор, он был отброшен силами жителей деревни, и когда он начал отступать в ядовитые вершины Барбаруса, Мортарион и его свита воинов, оснащенная примитивными фильтрующими шлангами и дыхательными устройствами, последовали за ним. Впервые на памяти живых добыча принесла смерть в царство смерти, уничтожив лорда и вырезав всю его армию.

Мортарион непрерывно работал над усовершенствованием аппаратов дыхания, и его армия, теперь известная как Гвардия Смерти, проводили кампании все выше и выше в горах, встречаясь со все более ядовитым мором. Постоянный контакт с высокими дозами токсинов придавал Гвардии Смерти все больший иммунитет к ядам Барбаруса, и в этом они стали походить на своего создателя и чемпиона.

Только самые высокие и ядовитые вершины были недоступны для Мортариона и его Гвардейцев, и после нескольких месяцев непрерывных войны в ядовитых глубинах, только один лорд остался в живых, тот которого Мортарион прекрасно знал. Концентрация ядов на вершине лорда была столь велика, что даже сам Мортарион подвергался смертельной опасности, и он вместе со своими Гвардейцами отступил. Но по своему возвращению, он обнаружил, что мир снова вышел из-под его контроля.

Вернувшись вместе со своими собратьями воинами, Мортарион обнаружил, что деревня полна жизнью, как никогда ранее. У всех на устах было прибытие чужака, обладающего великим могуществом, который обещал спасение. Настроение Примарха омрачилось. Всю свою жизнь он шел к этой победе, и теперь прибытие чужака, с неизвестными намереньями, который мог украсть у него его победу и его триумф, ему совершенно не нравилось.

Рассказчики повествуют о том, что Мортарион распахнул дверь в главный зал поселения. Он увидел, сидящим за банкетным столом, чужака, который был во всем противоположен ему. Там где он был бледен и мрачен, чужак был цветущим, его кожа имела бронзовый цвет, а его тело было примером совершенства. Люди приветствовали Мортариона с большим энтузиазмом. Несмотря на те изменения, которые претерпел Мортарион под действие ядов Барбаруса, то родство, которое было между ним и чужаком, было ясно видно всем. Он приветствовал чужака с плохо скрытой враждебностью, которая быстро переросла в откровенную ярость, когда он узнал о намереньях чужака. Старейшины говорили ему о том, что чужак предлагает место в расширяющемся звездном братстве человечества, и избавление от угрозы с вершин. Мортарион почувствовал, что момент его величайшего триумфа ускользает он него. Сжимая рукоятку своей двуручной боевой косы так, что побелели костяшки пальцев, он заявил что ему и его Гвардии Смерти не нужна помощь, чтобы закончить их поиски правосудия.

Говорится о том, что чужак спокойно бросил вызов утверждению молодого Примарха, указав на то, что он и его Гвардейцы уже один раз не смогли достичь вершины, и затем бросил перчатку. Если Мортарион сможет победить высшего лорда в одиночку, то чужак пообещал покинуть Барбарус и предоставить его своей судьбе. Если же он потерпит поражения, то Мортарион должен будет присоединиться к Империуму Человека и дать клятву вечной верности ему.

Несмотря на протесты Гвардии Смерти, Мортарион сказал, что он в одиночку уничтожит последнего повелителя, которого он ранее называл отцом. Если он и знал о том, что он не сможет выжить на самой вершине Барбаруса, то не показал и виду. Он неумолимо карабкался вверх, движимый желанием сойтись лицом к лицу со своим бывшим мастером, и призвать правосудие на голову лорда. Но несомненно, самой большой причиной такого упрямства было желание доказать чужаку свою правоту и показать свою силу.

Поединок, который должен быть случится, был беспощадно короток. Мортарион, задыхающийся от ядовитого газа, ибо его дыхательные механизмы начали гнить в ядовитой атмосфере, шатаясь пришел к вратам цитадели, и вызвал повелителя на бой. Последнее что он видел, перед тем как впасть в беспамятство, это была фигуру Повелителя Барбаруса, который шёл к нему, чтобы привести в исполнение обещание, данное Мортариону при его бегстве. И тогда чужак встал между ними, не страшась ядовитого тумана, и поверг повелителя одним ударом сияющего меча.

Мортарион сдержал свою клятву. Когда он пришел в себя, он опустился на одно колено и дал вечную клятву верности чужаку, за себя и свою Гвардию Смерти. Только тогда чужак явил свое истинное лицо Императора Человечества и истинного отца Мортариона и поведал о службе, которую он потребует от юного Примарха: командование четырнадцатым Легионом Адептус Астартес Космических Десантников.

Либрам Примарис (Libram Primaris), или Книга Примархов, повествует о том, как Мортарион и его личная Гвардия Смерти принесли свойственную им неустанность, безжалостность и стойкость в Легион, появившийся из его генокода и принявший название его личной свиты. Сила Легиона была познана всеми в Империуме сразу после того, как Мортарион занял свое место в его главе, но он никогда не мыслил свое места в Империуме за пределами поля боя. Мортарион был мрачным Примархом, который был зациклен на уничтожении всех угнетателей галактики. Дружелюбность других Примархов была чужда ему. Теневой Журнал Балерофона, Библиария Темных Ангелов, рассказывает о том, что только в двух собратьях Примархах нашел он родственные души: в Ночном Охотнике, устрашающем Примархе Повелителей Ночи, и в Горе, Вармастером Империума и правой руке Императора. Гор более всех других ценил Гвардию Смерти. Он часто располагал Гвардейцев в центре боевой линии Имперских войск, рассчитывая, и не без основания, на то, что силы врага разобьются о непоколебимую стену Гвардии, и их можно будет добить ударом с боков. Вместе с Лунными Волками Гора и Повелителями Ночи Ночного Охотника, Гвардейцы составляли беспощадно эффективную комбинацию.

В харизматическом Вармастере Мортарион нашел наставника, который, казалось, понимал его цели и методы. Столь близкими были отношения Мортариона, что сразу два Примарха, Робаут Жиллиман, Примарх Ультрадесанта, и Коракс, Примарх Гвардии Ворона, пришли к Императору со своим сомнениями в лояльности Мортариона Императору. Его история об обретении верности Императору через собственную неудачу была широко известна, и те, кто знал Мортариона догадывались, что это гложет его. Император ответил тогда, что не имеет причин сомневаться в своем сыне, и верность Гору фактически означает верность Императору. В этом смысле Император не мог ошибаться более...

Предательство

На дикой планете Давин Вармастер Гор и его Легион, теперь именуемый Сыны Гора, попал под власть Хаоса. Прежде чем он покинул планету, он полностью отринул свою верность Императору, а также перетянул некоторых Примархов и Боевых Братьев половины Имперских Легионов к силам Хаоса. Транскрипты Совета Харона, который расследовал обстоятельства Ереси Гора, говорят о том, что в отличие от других Легионов, Гору не потребовалось подвергать Гвардию Смерти ритуальной одержимости, для того чтобы склонить их к предательству Императора. Гор пообещал им, что старый порядок падает, и на его месте воцарится новый, справедливый закон сильного. Мортарион обратился против Империума, так же как он обращался против лордов Барбаруса, и присоединился к мятежу, который мог привести к полному краху Империума Человека, известному как Ересь Гора. Он ещё не знал, какую цену ему придется заплатить за свое предательство.

Гор был прекрасным стратегом и знал, что сердцем Империума является Терра, и с самого начала восстания именно она была его конечной целью. В большой спешке он собрал большие силы и ринулся, желая атаковать и захватить сердце самой Терры, Императорский Дворец. Мортарион с самого начала был полон решимости находиться рядом с Гором в этой битве и вместе с войсками мятежного Вармастера он отправился, через варп прямо в пасть самому худшему своему кошмару.

Флот Гвардии Смерти оказался запертым в самом центре огромного варп-шторма, и навигаторы флота не могли ни вывести корабли за его пределы, ни даже вывести корабли обратно в реальное пространство. Флот беспомощно дрейфовал в Имматериуме, когда пришел Разрушитель (Destroyer).

Для Мортариона и его Гвардии Смерти не было кошмара хуже, чем чума, которая сделала их легендарную стойкость бесполезной. Это были воины, которых Человечество посылало завоевывать миры, на которых ни один обычный человек даже просто существовать не мог, не говоря уже о том, чтобы сражаться и побеждать. Мор, инфекции, токсины и заражение: не было такого окружения, которое Мортарион и его Гвардейцы не могли преодолеть, до того как чума не пришла на корабли их флота. Она поселилась в их телах, разлагая и надувая их однажды сверхчеловеческие тела, превращая их в ужасные, отвратительные гротески. Она делала их отвратительным и больными внутри, и каждый взгляд на самих себя только ухудшал положение и настроение. И, тем не менее, они не могли умереть, их стойкость стала их худшим врагом. И то, что переживал Легион, было лишь бледным подобием того, что перенес сам Мортарион. Для него это стало возвращением на Барбарус, без спасительного беспамятства, в которое можно было бы сбежать, или без Императора, который мог его спасти.

Капитан Гарро, герой Стражи Смерти

Когда мятеж Гора открылся во всей своей красе, только семнадцать Космических Десантников из пяти Легионов остались лояльными Императору. Эти люди захватили Имперский крейсер "Эйзенштейн", и прорвали блокаду Предателей вокруг системы Иштваана, чтобы принести весть о предательстве Императору. Их предупреждение могло спасти Империум. Контингентом Гвардейцев Смерти командовал великикй Брат-Капитан Гарро.

Существуют противоречивые сведения относительно судьбы Капитана Гарро и его людей. Некоторые утверждают, что во время неразберихи, которая сопровождала атаку Гора на Императорский Дворец, никто не знал, что сделать с горсткой лояльных Десантников, целые Легионы которых обратился в предателей. По приказу самого Императора они были помещены в заключение, в ожидании разбирательства, которое, после смерти Императора и его заключения в Золотой Трон, так и не последовало. Гарро и другие "Герои Империума" никогда не увидели света дня и умерли в заключении. Другие же указывают, что Гарро лично сражался при защите дворца, и увидел, во что превратились его собратья Легионеры. Это повергло его в шок, и после Ереси он остался служить в Мастере Апотекариате (Master Apothecariate), где проходят обучение все Апотекарии Космического Десанта. Многие годы, а может и века, он искал средство от чумы, которая поразила его собратьев, но до своей смерти так и не нашел.

Также существуют сведенья о том, что Гарро и другие лояльные Десантники предавших Легионов, до сих пор живы и составляют секретное сообщество, которое ставит перед собой цель мешать планам Нургла, Мортариона и Гвардии Смерти. В бою они носят цвета и трепещущие баннеры Гвардии Смерти времен предереси и выполнив свою задачу исчезают, подобно серым призракам варпа.

Но также есть мнение о том, что Гарро не смог сопротивляться той же самой приманке проклятия, которое пожрало Примарха. После Ереси Гарро обратился к Нурглу и стал чемпионом Гвардии Смерти. В качестве Повелителя Мух, он по сию пору ведет Чумные флоты из Глаза, заокванный в переливчатый черный доспех, вооруженный энергетическим когтем подобным огромной скелетовидной руке, сопровождаемый гудением раздражающих крыльев насекомых.

Что он чувствовал в эту ужасные часы, как он переживал потерю всего, за что он сражался до этого, и как он осознавал всю тяжесть проклятия, которое он возложил на свой Легион, только самому Мортариону известно. Не в силах более переносить эту муку, Мортарион воззвал к самому Имматериуму, предложив свой Легион и саму свою душу в обмен на избавление. И сущность Имматериума ответила на его призыв, наверное, ожидала его все это время. Из глубин варпа пришел ответ от Великого Бога Хаоса Нургла (Nurgle), Властелина Разложения и Отца Болезней, который принял Легион как своих верных слуг и Мортариона как первого среди них.

Флот Гвардии Смерти, который вышел из варпа в конце путешествия к Земле, мало напоминал тот флот, который вошел в него. Сияющие бело-серые доспехи Имперских чемпионов потрескались и частично разрушились, не в силах сдерживать полусгнившие тела Десантников Нургла, наполненные разложением и болезнями. Их оружие и военные машины теперь наполнились болезненным колдовством Хаоса, многочисленные демоны роились вокруг их танков и пушек, покрытых слизью и гноем. Само имя Легиона, Гвардия Смерти отошло на второй план, оно более не отражало того ужаса, который шествовал по планетам Империума. Для своих врагов, для своих союзником, и даже для самих себя Гвардейцы Смерти стали Чумным Десантниками (Plague Marines).

В конце концов, Гор пал и его силы потерпели поражения, рассеявшись поперек космоса и, в конечном счете, скрывшись в гнойной ране, известной как Глаз Ужаса. Мортарион и его Чумные Десантники также отступили, но они не бежали в беспорядке, как многие другие Легионы.

Даже в проклятии Гвардия Смерти сохранила свою стойкость, и отступила в Глаз Ужаса в полном боевом порядке. Силы Лояльных Легионов и подразделения Имперской Гвардии не раз и не два разбивались о них, в бессильных попытках уничтожить предателей.

Внутри Глаза Мортарион объявил одну из планет своей собственностью, и с тех пор она получила наименование Чумная Планета (Plague Planet). Её местоположение в ткани реального пространства идеально подходило для налетов на планеты Империума. Мортарион так изменил планету, и так защищал ее со своими Чумными Десантниками, что Нургл Нечистый произвёл Мортариона в демоны, и дал ему то, что Гор дать ему не смог, - свой собственный мир. Мортарион стал правителем мира ужаса, яда и отчаяния. Мортарион вернулся домой.

Колатракс

Трупы, раздуваемые ядовитыми газами, изрыгали эскрементальные жидкости, когда покрытый скверной "Ленд Рейдер" сокрушал их своими проржавевшими железными траками, размалывая загустевшие кости в мякоть. Взрывы рвались вокруг массивного транспорта, наполняя воздух смертоносными осколками и оставляя шрамы на некротической поверхности его бронированной шкуры. Неповоротливые и искаженные воины шли рядом с чумным танком, остервенело паля из своих покрытых слизью болтеров сквозь желтоватый туман. Линия обороны Имперских Кулаков была менее чем в пятидесяти метрах, земля перед ней покрывали кучи изуродованных, поддавшихся чуме трупов тех несчастных, которых затронули темные силы.

Туман вился вокруг "Ленд Рейдера" подобно живому существу, как будто бы имел свои собственные мерзкие намерения. Белый луч мощного лазерного выстрела пропорол болезненный смог и впился в корпус танка, вырвав глубокую дыру в его мясистом экстерьере. Массивный транспорт в ярости бросился вперед. Сохранившиеся крутящиеся траки взбалтывали отбросы гнилой плоти и разлагающихся членов, когда танк взгромоздился на патетическую баррикаду защитников. Земля сотряслась, когда вновь приняла на себя вес многотонного монстра. Фронтальная рампа упала и из его нутра клубьями повалили пагубные для всего живого пары, подобно дыханию огромного, зараженного зверя. Из чрева бронированного зверя появились усыпанные кошмарными нагноениями Чумные Десантники. Грязные миазмы инфекции окутывали их шлемы в задымленной тьме. Почти три метра высотой, огромные фигуры носили покрытые богомерзкой скверной костюмы Терминаторской брони, украшенные сгустками вспучиваний и ран. Болезненная жидкость и загрязненная органическая материя просачивалась через трещины в броне.

Брат Колатракс с упоением продвигался через туман сладкого искажения и града болтерных патронов, в то время как его чумной меч рубил налево и направо. Он рассекал и раскалывал, разрезая кожу и прокалывая органы, но никогда, никогда не убивал сразу. Зачем он будет лишать его врагов агонизирующего счастья Гнили Отца Нургла? Как сладко было наблюдать за теми, кого ложный Император сделал могущественными, а теперь они падали от охватившего их безумия и распада, их однажды сильные тела разлагались прямо на глазах, когда чума превращала их в безумных, лепечущих от ужаса мутировавших уродов. Они возвысили себя подобно богам, и теперь должны будут заплатить за свое высокомерие. Внезапно перед ним словно из-под земли вырос Капитан Космического Десанта в сверкающем желтом доспехе. Меч лоялиста был поднят в вызове и Колатракс оскалился, предчувствуя хорошее развлечение.

Колатракс отбил меч в сторону своим энергетическим кулаком, нанося мощнейший удар гноящимся оружием в живот противника. Лезвия чумного меча пронзило тело Космического Десантника по восходящей дуге, оторвав того от земли и пригвоздив к стене здания позади. Под дергающимся телом Космического Десантника начала расти лужа крови. Рана упорно не хотела затягиваться, и он харкал кровавой мокротой, чувствуя, что мясо его тела ужасающе быстро гнило, наводняя внутренние органы мертвыми жидкостями; плоть же отделялась от костей под его доспехом. Его дыхание с трудом вырывалось наружу, по мере того, как распадались легкие, зрение пропало, когда его глазные яблоки подобно слезам скатились по щекам. Он пробовал напоследок проклясть своего убийцу, но его горло разорвалось, и секунду спустя его мозг превратился в серый гной, сочащийся из повисшей головы.

Брат Колатракс вдыхал пьянящий аромат своего повелителя гниющего благословения и предложил короткую молитву Отцу Нурглу. Он выдернул его меч из стены, позволяя хлюпающему костюму силового доспеха свалиться на воняющую землю. Разложение этого мира было почти завершено, и Колатракс мог чувствовать победу в дуновении грязного ветра, который кружился над полем битвы. Он вообразил океаны распадающейся плоти, необузданной инфекции и бесконечной чумы. Это было их даром жителям этого смертного царства. Колатракс смеялся над этой мыслью во всю глотку, пока туман не укрыл его фигуру своим желтоватым саваном.

Родной мир

Барбарус был диким миром, который вращался вокруг тусклого желтого солнца, и его миазматическая атмосфера была наполнена ядовитыми веществами. Самые ядовитые газы поднимаются к самым облакам, превращая поверхность самой планеты в мир долгих ночей, и коротких блеклых дней, без звездного и солнечного света. Для человека атмосфера пригодна для дыхания только в низинах, около болот и в ущельях многочисленных горных пиков, которые охватывают весь мир. Существа, иммунные к ядам высшей атмосферы, строили огромные серые цитадели на самых высоких пиках гор. Когда на планету прибыли люди ужасающие природные условия их нового дома быстро низвели их до предфеодального уровня. Непостижимые силы высших существ, их способность выживать там, где люди не могут даже дышать, и, прежде всего их желание охотиться и экспериментировать над людьми, заставили поселенцев приписывать этим существам средневековый супернатурализм. Кем были эти темные повелители не известно и до сих пор.

После своего присоединения к демоничеству (daemonhood) сознательно или нет Мортарион воссоздал на Чумной Планете прообраз Барбаруса. Жители планеты ютятся в небольших деревеньках на поверхности планеты, обслуживая их повелителей Чемпионов Мортариона и других демонических избранников Нургла, проживающих в могущественных цитаделях свыше их. Смертельно больные существа, которые должны быть мертвыми, и которые, тем не менее, отвергают смерть, бродят по лесам и болотам планеты, и над всеми ними возвышается правитель планеты, Мортарион, восседающий на престоле на самом высоком пике планеты.

Боевая доктрина

Мортарион был прекрасно образован, но в тоже время имел весьма узкую специализацию. Вопросы культуры, истории и искусства были абсолютно чужды для него, но в делах касающихся смерти, он был, несомненно, одаренным человеком. Он верил в то, что победа достижима через чистую непреклонность и распространил эту этику среди своих Гвардейцев Смерти. Их оружие и доспехи редко имели какие-либо ремесленные улучшения, а также несли на себе мало декоративного орнамента, но, тем не менее, функционировали просто прекрасно.

Гвардейцы Смерти не пытались превзойти противника в маневре или ввести его в заблуждение, они просто выбирали наилучшее место для решающей битвы, и сокрушали противника, после того как тот разбивался о боевые порядки Гвардии. Не было никаких условий боя, которые бы внушали Гвардейцам Смерти страх. То, что ремесленники Мортариона не могли компенсировать устройствами и приспособлениями, Гвардия Смерти преодолевала благодаря своей знаменитой стойкости.

Мортарион познавал искусство войны в гористой местности без поддержки машин. После того как он возглавил Легион Космического Десанта, от других Примархов он научился ценить достоинства и выгоду таких боевых машин, но, несмотря на это, он отдавал первенство пехоте, которая так и осталась отличительным знаком Гвардии Смерти.

Мортарион предпочитал использовать большие массы пехоты, хорошо вооруженной и подготовленной на индивидуальном уровне. Он требовал от своих солдат умения сражаться в любом типе атмосферы и практически не применял такие изощренные виды войск, как штурмовые взводы с прыжковыми ранцами и боевые мотоциклы.

Фактически Гвардейцы Смерти никогда не имели посвященных штурмовых и тактических взводов; все его Космические Десантники, как требовал Мортарион, умели одинаково пользоваться болтером, болтпистолетом и оружием ближнего боя, сражаться практически любым оружием. Такая доктрина прекрасно подходила для использования Тактической Брони Дредноута, и Гвардейцы регулярно использовали Терминаторов перед Ересью. Гвардия Смерти особенно хорошо зарекомендовала себя в таких рискованных миссиях как зачистка космических скитальцев (spacehulk), и Чумные Десантники закрепили этот успех, используя скитальцев для распространения болезней, чумы и культа Нургла по всему Империуму. Боевая доктрина, которую они прекрасно использовали еще при жизни, теперь прекрасно подходит Чумным Десантникам Нургла.

Организация

Изначально Мортарион являлся пехотинцем, и с самого своего основания доктрина Гвардии Смерти строилась на пехоте, и на необходимости вооружить и оснастить каждого пехотинца как можно лучше. Повиновение распространялось через каждый разряд: сержанты подчинялись капитанам, а те в свою очередь самому Мортариону. Если о каком-либо Легионе можно сказать, что он был единым целым, то это Гвардия Смерти. В результате Гвардейцы Смерти всегда имели небольшое количество Рот. За всю свою историю они никогда не имели более семи Рот одновременно. Но при этом каждая Рота была больше чем у всех остальных Легионов, наполненная отрядами пехоты, и имеющая свои собственные взводы Терминаторов.

С тех пор как Мортарион попал под влияние демонов, его командная рука ослабла, и со временем Легион разделился на несколько отдельных подразделений. Чаще всего воины Гвардии Смерти сражаются в пешем порядке или в лучшем случае сопровождаются безумными чумными Дредноутами. Небольшое количество танков и других транспортных средств Легиона все еще функционируют, хотя их ремонт и обслуживание не считаются важными для Чумных Десантников, которые посвятил себя Воплощению Гниения и Разложения. Но некоторые такие машины продолжают служить на поле боя, населенны демоническими сущностями или ордами Нурглингов (Nurgling), роями мелких тварей Нечистого Повелителя. Армии Чумных Десантников нередко были замечены организованные в семь взводов по семь десантников в каждом. Это является не только далеким отголоском организации древнего Легиона в далеком прошлом, но также семь считается священными числом сил повелителя Гвардии Смерти, и они верят, что, используя в войсковой организации это число, они находятся под покровительством демон лорда Нургла и тем самым создают кабалистическую силу. Вне зависимости от того приносит ли "Правило Семи" внимание и магическое благословение их божественного патрона воинам Гвардии Смерти, манера, в которой сражаются Чумные Десантники, все еще хранит отпечаток руки Примарха, который создал их, а затем привел к проклятию. Демон-Принц Мортарион остается мастером Гвардии Смерти, даже после их падения и дирижирует их действиями со своего чумного трона.

Верования

Верования Гвардейцев Смерти отражают верования самого Мортариона, которые зарождались одной вещью, а закончились своей полной противоположностью. Глубокая уверенность в том, что индивидуум должен быть свободен от любого принуждения и ужаса, превратилась в убеждение, что индивидуум не может самостоятельно решать то, что для него хорошо. Вера во внутреннюю силу, железную волю и непоколебимую решимость перед лицом трудностей привела к высокомерию, гордости и полному пренебрежению ко всем другим.

Когда Гниение Нургла (Nurgle's Rot) обрушилось на Гвардейцев, их гордость и высокомерие явились миру, и их презрение к слабости обратилось против них самих. Их капитуляция перед Нурглом оставила для них только один выход в жгучей самоненависти: чтобы заражать сильных, убивать слабых и подвергать разложению все, что встречается на твоем пути, пока это не разрушится. Их падение больше не будет казаться столь постыдным, если мор Нечистого Повелителя полностью изведет всех.

Генокод

Космические Десантники Гвардии Смерти всегда были отражением внешности мрачного, темноглазого Примарха, которая, тем не менее, отражала и стойкость и твердость. Инфекция разложила их не только морально, но и физически. Чумные Десантники раздуты, их тела покрыты гниющими ранами, бубонами и язвами, из трещин в их доспехах стекает гниль и гной. Нургл редко сопровождает этот отталкивающий аспект еще и мутациями так свободно как другие силы Хаоса (такие капризные изменения являются по большей части во власти его антитезы - Тзинча), который любит гротескные мутации и изменения, но нередко кандидаты Гвардии Смерти награждаются щупальцами, фасеточными глазами насекомых или другими отталкивающими формами.

Боевой клич

Гвардейцы Смерти никогда не имели боевого клича. Как Чумные Десантники являются воплощением вирулентной эпидемии, опустошающей болезни, безмолвной смерти и неумолимости разложения. Они - мор и оспа, голод и упадок, инфекция и рак и все подобные вещи, которые наиболее ужасающи, когда они прибывают без единого слова или предупреждения.

Миниатюры:

Примарх Мортарион демон-принц
[реклама вместо картинки]

Тифус, Глашатай Нургла
[реклама вместо картинки]

Чумные десантники
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

Лорд
[реклама вместо картинки]

Демон принц
[реклама вместо картинки]

"Рино"
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

Дрэдноуты
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

Хищники
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

"Лэнд Рейдеры"
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

Осквернитель
[реклама вместо картинки]

Облитератор
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

+2

6

Клево

0

7

И снова я. Теперь я расскажу про Черный Легион.

Примархом Лунных Волков (Luna Wolves) был достославный Хорус, первый и величайший из всех Примархов Империума. Во время Великого Крестового Похода его Легион покорил множество миров, однако потом Хорус предал Императора и поднял в Империуме кровавое и жестокое восстание. Лунные Волки - единственный Легион Космического Десанта, который сменил своё имя, превратившись сначала в Сынов Хоруса (Horus Sons), а потом - в Чёрный Легион.

Происхождение

Большая часть древней истории о Легионах Космического Десанта Первого Основания утеряна во времени. Почти все упоминания и книги о восставших Легионах (а в особенности, об Архи-Предателе Горе) были изъяты и уничтожены, чтобы стереть из памяти людей любое упоминание о Ереси Гора и о том вредоносном влиянии, которое она оказала на население Империума. Сейчас только нескольким людям, обладающим огромнейшей властью, известна часть правды. И уже не осталось в живых тех, кто знает правду полностью. Имеющаяся в наличии информация, которая носит обрывочный характер и описывает только некоторые эпизоды истории того времени, сохраняется в древних еретических книгах, которые пуще глаза стерегут Инквизиторы или хранят достойные командиры верных Легионов.

Эти записи гласят, что набор в ряды Космических Десантников Легиона Лунных Волков осуществлялся на перенаселённой планете Хтония (Cthonia), где обитало множество враждующих банд. Система этой планеты находилась в непосредственной близости от Солнечной. Таким образом, на планету можно было с лёгкостью попасть и без использования варп-двигателей. Хтонию колонизировали и исследовали ещё в те времена, когда человечество делало первые попытки завладеть звёздами. В результате все природные ресурсы планеты были использованы ещё тысячелетия назад, а всё древнее технологическое оборудование со временем вывезли Адепты Марса. Вскоре планета опустела, и честные граждане разъехались, оставив после себя целую сеть катакомб, разрушающихся заводов и заброшенных шахт.

Впрочем, низшие слои общества, обитавшие в Хтонии, только обрадовались запустению и свободе, которую подарил им Империум. Будучи свирепыми по натуре, они стали прекрасным людским материалом для наёмных войск. Как упоминается в одном из отчётов, в те времена существовали специальные "отряды вербовки", которые собирали бандитов тысячами и, заковав их в цепи тюремных шаттлов, отправляли их в гено-лаборатории Луны. Здесь, на основе генокода Примарха Гора, воины подвергались генетическим усовершенствованиям. Для Космического Десанта обычным делом является набор воинов на диких и примитивных мирах, поэтому новообращённых требуется ещё перевоспитать. Впрочем, рекруты Лунных Волков оказались весьма способными индивидуумами и, после надлежащей гипно-психологической подготовки, оказались прекрасными воинами и преданными соратниками.

Хорус

Найти какую-нибудь информацию о Горе ещё сложнее. Известно только, что он был первым и самым молодым Примархом, которого обнаружил Император, так как оказался на планете, которая располагалась неподалёку от Терры. Поэтому, многие годы, Гор был для Императора единственным сыном, и они сильно сроднились. Император проводил со своим протеже большую часть времени, обучая и вдохновляя его. Наконец, Гор стал командиром Легиона Лунных Волков - на основе его генокода были созданы десять тысяч Космических Десантников. Возглавив этих воинов, Гор присоединился к Императору, начав первую тридцатилетку Великого Крестового Похода. Вместе они начали восстановление молодого Империума.

Гор и Император постоянно сражались вместе. Любопытный инцидент произошёл в укреплённом городе Рейллисе. Человеческая колония ответила отказом на великодушное предложение Императора присоединиться к Империуму. С помощью секретных туннелей, частям оборонительной армии удалось обойти с тыла осадившую город Имперскую армию, и неожиданно для Имперцев, на командный пункт навалилась волна штурмовых войск. Император и Гор, не готовые к такому обороту дел (они даже не успели надеть доспехи), оказались нос к носу с врагами. Долгое время они отбивали атаки, но, в конце концов, взрыв плазмы заставил Гора без сознания свалиться на пол. Император стоял над его телом, продолжая отбиваться до тех пор, пока не пришло подкрепление, отбросившее нападавших. Гору удалось вернуть долг на наводненной Орками планете Горро, когда он отрубил лапу огромному, свирепому Зеленокожему варлорду, прежде чем тот успел вышибить дух из Императора.

Затем пришло время, когда Императору удалось определить местонахождение второго Примарха, и он немедленно отправился в близлежащую систему, оставив Гора командовать всеми войсками Великого Крестового Похода. До тех пор, пока этого не происходило, Гор был уверен, что он останется для Императора самым любимым, первым сыном.

По мере того, как Император находил всё больше Примархов, время его делилось между новыми Примархами, а Гору, который теперь в основном занимался командованием войсками, уделялось всё меньше и меньше времени. Гор занял достойный его умений пост, где он снова и снова не уставал доказывать свои стратегические, тактические и боевые умения, получая от Императора похвалы за победы и завоевания. Остальные Примархи Легионов Космического Десанта восхищались им и боготворили его.

Кроме того, что Гор был прекрасным воином и стратегом, он обладал ещё и острым и проницательным умом. Гор обладал огромной харизмой, умел убеждать людей и прекрасно разбирался в психологии собеседника. Он мог буквально видеть человека насквозь, умело используя его сильные и слабые стороны. Эти умения превратили его в блестящего, всеми любимого лидера, умеющего, как воевать, так и мирно решать возможные конфликты. В то время как на некоторых мирах он действовал грубой силой, на других достаточно было всего одного часа аудиенции с высшим руководством планеты, чтобы те с радостью присоединились к Империуму. Если нужно было, Гор выказывал уважение местным законам и традициям, с тем, чтобы склонить население к сотрудничеству и изменить враждебное отношение на терпимое. Его образ действий во время установления контактов с планетами, в частности по вопросу установления пошлин, вскоре трансформировался в основы Имперской политики.

Кроме того, Гор неплохо умел направлять и действия самих Примархов и подвластных им Легионов. Многие Легионы были мастерами некой определённой стратегии, и Гор прилагал все усилия, чтобы их умения на поле боя были использованы в нужное время и в нужных условиях.

Если для покорения планеты был необходим неожиданный молниеносный удар, он посылал Белых Шрамов или Повелителей Ночи. Если кампания затягивалась, он использовал подразделения Гвардии Смерти и Саламандр. Когда кампанию нужно было завершить быстро или требовалось выполнение какой-то специфической определённой цели, в бой шёл Легион Альфа, а если единственным требованием была простая ярость, привлекались все остальные Легионы. Гор управлял Легионами Космического Десанта с такой же аккуратностью и точностью, как управляет взводами своей армии младший командир, располагая войска там, где они были наиболее нужны в соответствии с их специализацией. Бывали также случаи, когда Гор посылал Пожирателям Миров сообщения, что Кровавые Ангелы превосходили их по свирепости, и наоборот, только лишь для того, чтобы оба Легиона старались изо всех сил, стремясь превзойти друг друга. Впрочем, это разжигало и ненависть. Подобную же ненависть, первый Примарх разжёг и между Космическими Волками и Тёмными Ангелами. Эти два Легиона были последовательно выведены на поле боя, в результате чего второй "запоздал" с выходом, после чего Гор подтолкнул их от обиды к всеобщей вражде, целью которой, как и в предыдущем случае, было совершенствование боевых навыков обоих Легионов.

Его собственный Легион, будучи личной гвардией величайшего из Примархов, получал все наивысшие почести, поэтому они отточили в себе воинское мастерство таким образом, чтобы сравняться в умениях со своим Примархом. Под командованием лучшего из Примархов, Лунные Волки всегда выступали на передовой любого сражения, в гуще боя. Без страха и без отдыха сражались они, расширяя границы Империума, пробиваясь всё дальше в глубины галактики и захватив (и освободив) огромное количество планет, превзойдя все остальные Легионы. В системах Аартуо, Кескатин и Андров, Лунные Волки так быстро покоряли планету за планетой, что местные военнообязанные даже не успевали прийти в военные комитеты по случаю вторжения. Ультрадесанту и Железным Воинам, которые сражались рядом с Легионом Лунных Волков, оставалось только проводить окончательную зачистку особенно опасных районов непокорных планет и устанавливать гарнизоны на захваченных мирах. Офицеры Лунных Волков категорически отказывались выполнить хотя бы одну подобную миссию, убеждая офицеров дружественных Легионов, что их люди очень нужны на линии фронта продолжающегося крестового похода. На некоторых из захваченных миров, после того, как их покинули подразделения Лунных Волков, вспыхнули восстания, и Примарх Ультрадесанта Робаут Жиллиман не раз имел из-за этого столкновения с Гором. В то время, Гор успокоил Жиллимана, объяснив ему, что в подобной работе, он, Гор, разбирается гораздо хуже умелого Робаута. Впрочем, в своей всемирно известной работе (законченной много позже) - Кодекс Астартес - Жиллиман показал себя прекрасным тактиком, что, мягко говоря, не соответствовало его образу в глазах Гора, как некоего супер-командира, подавляющего восстания.

Ересь
Во время Улланорского Крестового Похода (Ullanor Crusade), Гор и его Легион победил огромную империю Орков. По мнению Императора, это была величайшая победа для Империума, и он, не скрывая гордости, провозгласил Лунных Волков лучшим легионом, а Гора - лучшим Примархом этой кампании. Но самой большой наградой стало переименование Легиона. Император провозгласил, что в честь Примарха, Легион получает имя Сынов Гора. Самому же Гору был присвоен титул Главнокомандующего (Warmaster), звание, которое фактически стало синонимом верховного командира всех Императорских войск. Несмотря на подобные почести, Гор был не слишком доволен. Послание Императора, по его мнению, было пропитано намёком на то, что на самом деле, это не столько победа самого Гора и его Легиона, сколько деяние Императора. И дело было даже не в риторике - Примарх прекрасно понимал, что, по сути, является всего лишь вассалом Императора Человечества. Не это оскорбило его. Он считал, что Император слишком много времени проводил в безопасных дворцах Терры, вместо того, чтобы вести завоевания, как прежде, плечом к плечу с Примархом. Фактически, Император, по его мнению, пребывал в благоденствии, а Гор завоёвывал для него галактику. Именно в это время, обида, так долго накапливаемая Гором, вырвалась, наконец, наружу.

Улланорский Крестовый Поход

Сектор Улланор полностью принадлежал Орочьему Варлорду Урлакку Ургу. Его империя была основана на костях множества захваченных его Орками миров. В основном человеческих миров. Зная о том, что Орки очень любят сражения, Главнокомандующий в первую очередь постарался увести их орды прочь от направления его основного удара. Другим Легионам Космических Десантников (к которым были присоединены только что созданные подразделения Имперской Гвардии) было приказано захватить и удержать внешние планеты. Как только Орочья армада двинулась на защиту своих пограничных поселений, флот Лунных Волков рванул в сторону центральной системы.

Вскоре на дворец-крепость Урлакка сыпались посадочные капсулы. Под прикрытием "Ленд Рейдеров" и "Хищников", закованные в доспехи Космические Десантники пошли в атаку на орочьи укрепления. На защиту городских стен встали сотни Орков. Гор и Терминаторы Первой Роты телепортировались прямо к подножию огромной центральной башни дворца. Пока Лунные Волки разбрасывали в стороны стражу, Орки, стоящие на стенах, посыпались вниз на защиту Урлакка. Оставив большую часть Терминаторов для отпора наседающих Орков, Гор, в сопровождении всего лишь десяти Космических Десантников продолжил наступление вверх на башню. На верхушке башни они обнаружили огромный зал, где сидел Урлакк и ещё сорок самых больших Орков его империи. Не теряя ни секунды, Гор бросился прямо в гущу Нобов, разрывая их мускулистые, зеленые тела двойными молниевыми когтями своего боевого доспеха. Его Терминаторы не решились открыть огонь, опасаясь поранить своего любимого Примарха, потому им тоже пришлось броситься врукопашную. Наконец, разорвав очередного Орка, Гор оказался лицом к морде с самим Урлакком. Оверлорд оказался огромнейшим Орком, но сравниться в бойцовских умениях со сверхъестественной силой Примарха он не мог. Буквально разломив противника пополам, Гор поднял искалеченное тело Урлакка на крышу и бросил еще вопящего Оверлорда прямо в гущу наступающей орды.

Внезапная и ужасающая гибель их великого вождя, посеяла среди Зеленокожих настоящую панику, начало которой положили убегавшие со всех ног Орки, только что наседавшие на Терминаторов. Но очень скоро Оркам стало ясно, что бежать им некуда, так как внешние стены уже поддавались атакам Лунных Волков. Битва превратилась в бойню. Вернувшись в зал, Гор увидел, что как Орки, так и его верные Терминаторы были мертвы. В живых остался только израненный, но окружённый множеством мёртвых Орков, Капитан Первой Роты, Абаддон.

Известие о смерти Оверлорда, сломало хребет всей Орочьей империи. В результате Имперским войскам всего лишь в течение года удалось уничтожить разобщённые отряды Орков и очистить весь квадрант (причём, Лунным Волкам как всегда удалось освободить больше планет, чем остальным Легионам).

Не успев вернуться на Терру для того, чтобы официально вступить в должность Главнокомандующего, Гор внезапно подхватил какую-то болезнь на небольшой дикой планете, под названием Давин (Davin). Одним из этапов выздоровления стала церемония принятия Примарха в военную касту планеты. Такое действие входило в обычную практику Гора по отношению к местному населению - дикие аборигены быстрее входили в структуру Империума, если "Воин со Звёзд" становился их кровным братом. Однако этот раз был исключением. Через несколько дней, офицеры Гора заметили, что их Примарх сильно изменился. Сейчас уже не вызывает сомнений, что воинская каста планеты была по сути культом Хаоса, которой каким-то образом удалось околдовать Главнокомандующего.

Примарх продолжал вводить в свой Легион таких воинов, а затем и в другие под его командованием. Гор изменил своей клятве верности; его Легион полагал, что он был одержим Демоном. До сих пор достоверно не известно действительно ли он связал свое тело и душу с силами Хаоса, и предвидел свою роль в судьбе нового Империума. Неизвестно были ли события на Давине запланированы богами Хаоса, или то была самовольная акция изолированной группы. Конечно, заболевание Гора было неслыханно, его затронула вирусная и уникальная болезнь, которая, возможно, служила частью великого заговора.

Сыны Гора, преданные своему Главнокомандующему всем сердцем, не имели выбора. Они забыли свою клятву Императору и начали поклоняться Гору и его новым богам. Разложение охватило все аспекты организации Легиона, включая подразделения Адептус Механикус, а также отделения Коллегии Титаники и Легио Кибернетики.

В душах других Примархов, Гор, будучи их братом, разбирался досконально, так как ему и раньше доводилось убеждать их. Взывая к их чести, воинским умениям и смелости, умело разыгрывая древнюю вражду и обиду, Главнокомандующий смог обратить на свою сторону, по меньшей мере, половину Примархов. Война, начавшаяся после этого, была самой чудовищной войной за всю историю Империума, которая и сокрушила огромную страну до основания. Космические Десантники сражались с Космическими Десантниками, Титаны бились с Титанами, а на Землю вторглись войска изменников. Сам дворец Императора был окружён и осаждён армиями Гора.

В соответствии с историческими справками, на 55-ый день битвы, прибыло значительное подкрепление Имперцев. Желая уничтожить Императора, Гор опустил щиты своей боевой баржи, взывая к Императору, чтобы тот пришёл на честный бой с ним, с Гором. В результате, убит был сам Гор, а вместе с ним погибло и восстание. Для Сынов Гора это был ужасный и разрушительный удар. Всё, ради чего они сражались, было потеряно. Узнав о гибели Гора, Легион немедленно отступил, оставив осаду дворца и начал пробиваться обратно к своим шаттлам. Этот поступок немедленно возбудил в остальных Легионах Предателей ненависть к отступающим. А на борту боевой баржи, Капитан 1-ой Роты возглавил яростную контратаку, чтобы отбросить Имперцев с корабля, после чего исчез с телом Главнокомандующего в глубоком космосе.

Изгнание

Вместе с остальными восставшими Легионами, Сыны Гора отступили в Глаз Ужаса, где они основали базу для постоянных налётов на Империум. Там они построили для тела своего Главнокомандующего крепость-склеп, и даже после смерти Примарха, Десантники Хаоса считали его своим командиром. В это место не допускался никто, за исключением Капитанов его Легиона, которые приносили ему жертвы и просили его благосклонности в последующих боях. В последующие несколько веков Сыны Гора были самым активным из Легионов Предателей, возможно просто по инерции стараясь сохранить своё положение самого передового из всех Легионов, а возможно, стараясь найти слабое место в обороне Терры, чтобы отомстить за смерть Примарха. В это время, Сыны Гора предоставляли себя в распоряжение каждому богу Хаоса по очереди, а Десантники, подражая Гору, отдавали собственные тела демонам, готовым вселиться в них. Впрочем, после каждого предательства в пользу другого бога, демоны покидали тела несчастных, оставляя вместо себя только пустые каркасы тел. Численность Легиона всё уменьшалась и уменьшалась, пока Легиону не начало угрожать вымирание. Но исследования Волшебников-Библиариев Легиона позволили найти способ, который давал возможность вселяться Демонам в тела Десантников, но души их при этом не погибали.

Спасённые, но значительно уменьшившиеся в численности, Сыны Гора начали сражаться с другими Легионами Предателей, отбирая у них ресурсы, силу и влияние на планетах Глаза Ужаса. Кульминацией конфликта стало уничтожение крепости Легиона объединёнными силами их бывших союзников, включая Детей Императора. Более того, было украдено тело Главнокомандующего, после чего начали ходить слухи о существе, называющем себя Прародитель (Primogenitor), которое с помощью ресурсов Детей Императора взялось клонировать тело Примарха. Без тела Примарха, окружённые со всех сторон врагами, Сыны Гора присягнули на верность новому командиру - Абаддону, Капитану 1-ой Роты.

Абаддон прекрасно понимал, что воспоминания о гибели Главнокомандующего сильно подрывают боевой дух Легиона, поэтому первым его приказом был отказ от возрождения Гора и возвращение Легиону древнего названия. Под его предводительством, на базу, где содержали тело Главнокомандующего, был совершён молниеносный налёт, в результате которого было уничтожено и тело Гора и весь комплекс лабораторий по клонированию. В честь Примарха и в память об его окончательной гибели, доспехи каждого Космического Десантника Легиона были выкрашены в чёрный цвет. Этот момент можно считать образованием Чёрного Легиона Абаддона, который прославился своими смертоносными и жестокими нападениями на Империум.

Абаддон

Абаддон был Капитаном 1-ой Роты Лунных Волков ещё во время Великого Крестового Похода. Остался он им и во время Ереси, постоянно сопровождая Гора вплоть до его гибели на Терре. Он поклонялся Главнокомандующему как богу, а Гор считал его своим лучшим сыном. Впрочем, ходят слухи, что на самом деле Абаддон был клоном Примарха, результатом ранних генетических разработок.

Когда вспыхнула Ересь, Абаддон без всяких сомнений объявил о своей преданности Примарху, отрёкшись от ложного Императора Человечества. Он возглавлял подразделение Терминаторов Сынов Гора в кампании на Иштваане, Яранте, а также при осаде Императорского дворца на Земле. После смерти Гора, Капитана объяло отчаяние, а душу его захватило безумие и ненависть такой огромной силы, что обычные смертные даже представить себе такого не могли. С воплем ярости, который эхом пронёсся по всем отсекам баржи, он вырвал молниевый коготь Главнокомандующего из его доспехов, чтобы его оружием отомстить за любимого Примарха. С того момента Абаддон сражался за восстановление чести и репутации Чёрного Легиона, лично возглавляя войска в особо опасных сражениях. Сначала Абаддону удалось получить признание остальных Легионов Предателей, но по мере того, как деяния его становились всё более и более громкими, он получил и их поддержку. Его страстные речи смогли поднять боевой дух остальных Легионов Предателей, разжигая в них ненависть к Империуму, поэтому воины всех Легионов немедленно сплотились под его знаменем.

Остальные Легионы считают Абаддона сосредоточием силы Хаоса в реальной вселенной, поэтому во время его походов, к нему стекаются все Чемпионы Легионов Предателей. Те, кто противится его власти, уничтожаются. Те, кто присоединяются к нему, ещё больше укрепляют мощь армии Абаддона в Глазе Ужаса. Не раз Абаддон выходил в пределы Империума, чтобы помериться силами с Имперскими войсками, и с каждой победой сила его возрастала.

Первый раз Абаддон и его войска вторглись в Империум в сопровождении огромной дьявольской орды демонов, и прежде, чем Имперские войска успели организовать оборону, немедленно захватили множество прилегающих к Глазу Ужаса миров. Во время первого Чёрного Крестового Похода Абаддон подписал с высшими силами не один кровавый пакт. В глубоких подземельях Башни Молчания, Абаддону удалось найти демонический меч, обладавший огромной мощью. С вопящим демоническим лезвием в руке, Абаддон стал практически неуязвимым воином. В честь вечноголодных демонов Хаоса, были сожжены целые города, а вражеские армии уничтожались подчас одной лишь только энергетической мощью Абаддона, дарованной ему богами Хаоса. На поле боя безумный Капитан показывали чудеса такой ярости и смелости, что пугал даже отъявленных смельчаков, осмелившихся выйти против него в бою.

Самой страшной и разрушительной кампанией Абаддона стала знаменитая Готическая Война, во время которой ему удалось буквально поставить на колени целый сектор галактики. Флот Абаддона был дополнен специально сконструированным кораблём, который носил заслуженное название Убийца Планет (Planet Killer). Кроме того, Абаддону каким-то образом удалось взять под контроль таинственные Чернокаменные Крепости (Blackstone Fortress), которые датировались пред-Имперским периодом, и объединяли в себе огромную разрушительную силу. Основная атака Абаддона состоялась в тот момент, когда сектор был отрезан от основной части Империума варповыми бурями. В этой атаке Грабитель нанёс огромные повреждения местному Имперскому флоту. Он уничтожил и опустошил множество планет. Спастись от полного разрушения людям помог только подошедший флот Эльдар.

Высшие Лорды Терры до сих пор живут в состоянии страха перед новым объединением Легионов Предателей и вторжением Абаддона, который в любой момент может попытаться снова отомстить за Гора и закончить уничтожение Империума, начатое Главнокомандующим во времена Ереси.

Родной мир

Родного мира Легиона, Хтонии, на данный момент не существует. Вследствие перепада внутреннего давления и смещения гео-структуры, она разломилась на части и превратилась в астероидный пояс. Случилось это как раз во времена Ереси. Как уже упоминалось, планета была вся изрыта подземными тоннелями, шахтами и скважинами, что и могло повлиять на судьбу Хтонии. Впрочем, нельзя отбрасывать и возможность того, что планета могла быть взорвана сознательно.

Примарх принял решение ввести подобные военные касты в его собственном Легионе, а затем и в остальные, находящиеся в его подчинении. Вера Гора изменилась, некоторые даже начали побаиваться, что в него вселился Демон. Правда это или нет, но именно с того момента Гор телом и душой стал предан богам Хаоса, а Империум теперь виделся ему только таким государством, во главе которого стоял бы лично он. Были ли события, произошедшие на Давине кознями богов Хаоса или просто случайностью, сейчас уже не важно.

После уничтожения главной крепости, расположенной в Глазе Ужаса, Чёрный Легион более не строил крепостей на покорённых планетах. С тех пор Десантники базируются только на своих кораблях. Со времён Ереси в распоряжении Легиона осталась одна боевая баржа. На этом древнем корабле, который сопровождают множество звездолётов меньшего размера, Десантники и живут. Кроме того, под командой Абаддона находятся множество кораблей Имперского Флота, которые присоединились к Ереси во времена Гора, а также огромное количество недавно построенных по приказу Абаддона, звездолётов.

Боевая доктрина
Легион представляет собой гибкую боевую машину, способную в максимально сжатые сроки адаптироваться к любой сложной боевой ситуации. За многолетнюю службу войска выработали умение мгновенно реагировать на изменения в тактических операциях, осуществлявшихся под умелым руководством Главнокомандующего, поэтому цепь инстанций со времён Гора ни разу не давала сбоев. Дисциплина несколько поколебалась во время Изгнания, но с момента вступления на должность командира Абаддона порядок снова был восстановлен (часто с помощью жестокого наказания ослушников). Любимая Гором доктрина, в соответствии с которой, "врагу следовало перегрызть горло", что достигалось уничтожением вражеского командования, путём быстрого и молниеносного налёта, осталась широкоупотребляемой тактикой Легиона.

Организация

После гибели Гора, основная структура взводов и Рот Легиона потерпела крах и была разрушена. Фактически, Легион разделился на множество отдельных военных банд, которые составляли Легион, но создавали собственную внутреннюю структуру. Теперь бандформирования практически любого состава и численности просто присоединяются к Чемпионам Чёрного Легиона, в число которых входят старые офицеры-ветераны, а также и новые лидеры, завоевавшие расположение богов Хаоса. Иногда с целью больших налётов или очередного похода на Империум, эти банды объединяются вместе под знаменем какого-то высшего Чемпиона или даже самого Абаддона. Впрочем, приверженность различным богам Хаоса внутри самого Легиона приводит к частым внутренним конфликтам и столкновениям, поэтому вновь объединённый Легион обычно распадается. В пределах Легиона до сих пор сохраняется одержимость Демонами, что считается остальными Десантниками очень почётным.

Верования

Главным символом веры Сынов Гора перед гибелью Главнокомандующего была абсолютная уверенность в превосходстве Гора и его Легиона. Перед началом Ереси, Легион всеми силами доказывал, что он является лучшим Легионом Империума, захватывая для Империума множество миров. Поэтому поражение на Терре и последующее изгнание стало для Десантников Легиона тяжким ударом. Новому командиру Легиона Абаддону пришлось приложить все усилия, чтобы восстановить чувство собственного достоинства Десантников и перенаправить их стремления на новую цель - уничтожить всё то, что удалось создать ложному Императору Человечества.

Генокод

Перед инцидентом на Давине генокод Легиона был абсолютно чист. Однако после перехода Легиона на сторону Хаоса, среди Космических Десантников стали проявляться случайные мутации, что, несомненно, значительно ухудшило генофонд. Подобное разложение Хаоса было многократно усилено частыми случаями одержимости Демонами. Впрочем, мутации и одержимость среди Десантников рассматриваются, как благосклонное отношение богов Хаоса к Легиону, и практически всегда считаются символом высокой чести.

Боевой клич

До уничтожения тела Гора: "За Главнокомандующего!". После уничтожения, каждая военная банда придумала свой собственный клич, так, например, банды под руководством Абаддона, выкрикивают: "Мы вернулись!".

Миниатюры:

Эзекиль Абаддон
[реклама вместо картинки]

Лорд
[реклама вместо картинки]

Демон принц
[реклама вместо картинки]

Колдун
[реклама вместо картинки]

Дредноут
[реклама вместо картинки]

Терминаторы
[реклама вместо картинки]

Десантники
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]

Рино
[реклама вместо картинки]

Рапторы
[реклама вместо картинки]

Мопеды
[реклама вместо картинки]

Предатор
[реклама вместо картинки]

Виндикатор
[реклама вместо картинки]

Облитератор
[реклама вместо картинки]

Дефалер
[реклама вместо картинки]

Ленд лейдер
[реклама вместо картинки]

+1

8

Учитель Стас а можете рассказать про пожирателей миров?

0


Вы здесь » Клуб Настольных Игр ''Поле Битвы'' г. Ростов-на-Дону » Вселенная » ХаосИнформБюро для новичков